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什么是光枪游戏,或者光枪射击游戏。

简单科普一下初代光线枪原理。

较有代表性的,FC主机上的《打鸭子》。

与多数人想象的不同。

第一次玩光枪游戏,玩家可能会以为,光枪外设配置有发射器。

扣动扳机时发射信号,然后显示器接收,判定是否打中。

从而实现光枪外设与游戏画面联动的效果。

实则不然。

恰好相反,光枪外设才是接收的一方。

光枪的枪口处装有感光芯片,扣动扳机时。

《打鸭子》游戏屏幕变黑,只有目标鸭子瞬间变为白色。

光枪枪口的感光芯片感应到白色光块区域,从而判定玩家打中。

以小见大,从这个设计,能看出游戏制作人的天才脑洞。

但这种脑洞,在显示器进入液晶时代后,就淡去了。

而眼前宋许莹的游玩方法,可以拿随便一个手机,抵作类光枪外设。

很明显不是上面说的那种。

姜游看向她,问道:“你觉得这是第一人称视角射击游戏?”

“当然啦!玩家的视角,‘我’的视角,可不就是第一人称视角嘛?”

游戏里的战场战火纷飞,星火四溅。

宋许莹控制瞄准框大开杀戒。

她暂停游戏,把手机交给姜游,“试试!很好玩的!你一定会喜欢上的。”

这类光枪游戏,无法自由行动,所控角色只能按照代码设定好的路线移动。

与姜游理想中的自由FPS相差很多。

喜欢与不喜欢,暂且不论。

姜游现在迫切想弄清楚这台游戏主机的运行逻辑。

于是接过手机,不像宋许莹那么投入用握枪的姿势拿着。

而是像摆弄电视遥控器一样,上下左右移动,测试手感。

显示屏上的瞄准框,随手机移动而移动,且移动的反应速度、精确度,高得离谱。

仿佛自己握着的是红外线灯,而瞄准框是红外线点。

太离谱了,光线枪也做不到这种程度!

姜游冷静下来,看了看显示器旁的游戏主机。

知道大概率是主机的原因。

到底是什么黑科技……

又一阵头脑风暴的同时,将De关卡打通。

宋许莹问:“怎么样,很好玩吧!”

“还行。”姜游低声回应,然后重新游玩。

来来回回,把《单人射击》的De关卡打通了五次。

没有头绪,又试玩了第二款内置游戏《双人网球》。

这回用自己的手机加入P2,与宋许莹双人竞技。

如果说第一款《射击》,归类为光枪游戏的话。

那第二款《网球》,就是体感游戏。

挥动手机,就能控制游戏里的球拍挥动。

几轮激烈的比赛后。

看着屏幕顶端一边倒的分数优势,宋许莹瞠目结舌:“姜游,你确定是第一次玩这个游戏?我怎么感觉你玩过啊!不然怎么会,这么厉害!”

第一局姜游没适应手感,输给了她;

第二局稍微适应,险胜;

第三局及以后,全是零封完美胜利。

姜游终于察觉到端倪,“我先入为主的以为这是光线枪游戏,忽略了其他可能。”

大胆猜测,主机的运行逻辑很简单。

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